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Webduino 目录

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      • 积木使用小技巧
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        • 步骤 1、进入菜单 > 工具 > 设置 Web:bit WIFI
        • 步骤 2、设置 Web:bit Wi-Fi 的名称(SSID)与密码
      • 初始化方法 2:WIFI 连接到开发板进行初始化
        • 步骤 1、接上电源,输入 WiFi 帐号和密码进行连接
        • 步骤 2、设置 WiFi 帐号密码与显示名称
    • 积木编程基础
      • 1. 变量
        • 1.1. 新增变量
        • 1.2. 设定变量
        • 1.3. 重新命名变量
        • 1.4. 变量增加
        • 1.5. 使用变量
      • 2. 逻辑
        • 2.1. 逻辑积木清单
        • 2.2. 逻辑判断
        • 2.3. 条件判断式
        • 2.4. 逻辑运算符
        • 2.5. 判断数字型态
        • 2.6. 判断空值
        • 2.7. 判断是否包含文字
        • 2.8. 非
        • 2.9. 真/假
        • 2.10. 空
        • 2.11. 三元逻辑运算符
      • 3. 循环
        • 3.1. 循环积木清单
        • 3.2. 等待
        • 3.3. 循环执行几次
        • 3.4. 计数循环
        • 3.5. 循环无限次
        • 3.6. 判断为真,就循环无限次
        • 3.7. 取数组元素并执行
        • 3.8. 后台执行
        • 3.9. 停止循环
      • 4. 文字
        • 4.1. 文字积木清单
        • 4.2. 指定文字
        • 4.3. 换行
        • 4.4. 建立文本
        • 4.5. 在变量后方加入文字
        • 4.6. 取代文字
        • 4.7. 寻找文本出现位置
        • 4.8. 取得指定位置的文字
        • 4.9. 取得指定区间的文本
        • 4.10. 转换大小写
        • 4.11. 消除空格
        • 4.12. 进制转换
        • 4.13. 文字长度
      • 5. 数组
        • 5.1. 数组积木清单
        • 5.2. 空数组
        • 5.3. 建立数组
        • 5.4. 建立重复内容的数组
        • 5.5. 设定数组内容
        • 5.6. 取得数组内容
        • 5.7. 寻找数组内容
        • 5.8. 数组排序
        • 5.9. 文本与数组转换
        • 5.10. 数组长度
      • 6. 颜色
        • 6.1. 颜色积木清单
        • 6.2. 指定颜色
        • 6.3. 随机颜色
        • 6.4. RGB 三原色
        • 6.5. 混合颜色
      • 7. 函数
        • 7.1. 函数积木清单
        • 7.2. 建立函数
        • 7.3. 建立带有返回值的函数
        • 7.4. 在函数内判断并返回值
      • 8. 数学
        • 8.1. 数学积木清单
        • 8.2. 指定数字
        • 8.3. 取得范围内随机整数
        • 8.4. 取得随机分数
        • 8.5. 数学运算
        • 8.6. 取得余数
        • 8.7. 限制数字范围
        • 8.8. 四舍五入
        • 8.9. 尺度转换
        • 8.10. 数组运算
        • 8.11. 常用数学函数
        • 8.12. 三角函数
        • 8.13. 常数
    • 小怪兽互动
      • 1. 小怪兽基本操作
        • 1.1. 小怪兽积木清单 ( 基本操作 )
        • 1.2. 讲话&不讲话
        • 1.3. 展示图片
        • 1.4. 情绪
        • 1.5. 改变位置
        • 1.6. 定位
        • 1.7. 旋转角度
        • 1.8. 面朝方向
        • 1.9. 自动面朝鼠标方向
        • 1.10. 取得座标和角度
        • 1.11. 尺寸放大缩小
        • 1.12. 尺寸百分比
        • 1.13. 显示/不显示
        • 1.14. 阶层
        • 1.15. 回到原始状态
      • 2. 小怪兽互动&舞台
        • 2.1. 小怪兽积木清单 ( 互动&舞台 )
        • 2.2. 鼠标点击
        • 2.3. 鼠标触碰
        • 2.4. 互相触碰
        • 2.5. 触碰舞台边缘
        • 2.6. 触碰舞台边缘就反弹
        • 2.7. 更换舞台背景颜色或图片
        • 2.8. 设定舞台为全屏幕
        • 2.9. 取得舞台尺寸
    • 系统功能
      • 1. 键盘行为
        • 1.1. 检测键盘行为
        • 1.2. 键盘控制小怪兽移动
      • 2. 日期&时间
        • 2.1. 取得目前日期与时间
        • 2.2. 时钟
        • 2.3. 闹钟
      • 3. 对话框输入文字
        • 3.1. 积木清单
        • 3.2. 对话框输入文字
        • 3.3. 获取输入的文字
        • 3.4. 重复输入文字
        • 3.5. 一问一答
    • 音效 & 语音
      • 1. 特殊音效
        • 1.1. 积木清单
        • 1.2. 点击小怪兽发出音效
        • 1.3. 替小怪兽的反弹加入音效
    • 开发板功能
      • 1. 开发板
        • 1.1. 使用方式
        • 1.2. 控制多块开发板
      • 2. 矩阵 LED
        • 2.1. 矩阵 LED 积木清单
        • 2.2. 显示颜色
        • 2.3. 绘制图案
        • 2.4. 预设图案
        • 2.5. 显示一个字
        • 2.6. 跑马灯
        • 2.7. 矩阵 LED 控制灯号
        • 2.8. 第几颗灯
        • 2.9. X、Y 座标控制灯号
        • 2.10. 亮度
        • 2.11. 关灯
      • 3. 按钮开关
        • 3.1. 按钮开关积木说明
        • 3.2. 按下开关改变 LED 矩阵图案
        • 3.3. 按下、放开和长按
      • 4. 光线&温度
        • 4.1. 积木清单
        • 4.2. 检测光线
        • 4.3. 检测温度
      • 5. 音乐&声音
        • 5.1. 音乐&声音积木清单
        • 5.2. 演奏音阶
        • 5.3. 演奏休息
        • 5.4. 演奏音乐
        • 5.5. 停止/暂停/继续演奏
      • 6. 运动 & 姿态
        • 6.1. 九轴体感检测积木清单
        • 6.2. 检测指定的动作
        • 6.3. 取得九轴传感器的数值
      • 7. 输入 & 输出
        • 7.1. I/O 引脚对照表(以下引脚均为 pin Name,例如1为P1)
        • 7.2. I/O 引脚积木清单
        • 7.3. 读取数值 ( 数字输入 )
        • 7.4. 读取数值 ( 模拟输入 )
        • 7.5. 输出数值
    • 网络功能
      • 1. 网络广播
        • 1.1. 广播积木清单
        • 1.2. 发送广播消息
        • 1.3. 接收广播消息
    • 相关链接
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