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如何使用编辑器?
积木使用小技巧
小技巧 1、多行与单行输入
小技巧 2、整理积木
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安装版菜单说明
系统 > 通过浏览器打开
工具 > 关闭 USB 连接
工具 > 恢复出厂固件
工具 > 设置 Web:Bit WiFi
工具 > 设置 Web:bit MQTT 服务器
工具 > 更新固件
信息 > 版本、复制设备 ID、帮助
更新开发板固件
更新固件方法 1:使用 安装版 进行更新
恢复出厂固件
更新固件方法 2:通过 Wi-Fi 远程更新
恢复出厂设置
开发板设置
初始化方法 1:使用安装版进行初始化
步骤 1、进入菜单 > 工具 > 设置 Web:bit WIFI
步骤 2、设置 Web:bit Wi-Fi 的名称(SSID)与密码
初始化方法 2:WIFI 连接到开发板进行初始化
步骤 1、接上电源,输入 WiFi 帐号和密码进行连接
步骤 2、设置 WiFi 帐号密码与显示名称
积木编程基础
1. 变量
1.1. 新增变量
1.2. 设定变量
1.3. 重新命名变量
1.4. 变量增加
1.5. 使用变量
2. 逻辑
2.1. 逻辑积木清单
2.2. 逻辑判断
2.3. 条件判断式
2.4. 逻辑运算符
2.5. 判断数字型态
2.6. 判断空值
2.7. 判断是否包含文字
2.8. 非
2.9. 真/假
2.10. 空
2.11. 三元逻辑运算符
3. 循环
3.1. 循环积木清单
3.2. 等待
3.3. 循环执行几次
3.4. 计数循环
3.5. 循环无限次
3.6. 判断为真,就循环无限次
3.7. 取数组元素并执行
3.8. 后台执行
3.9. 停止循环
4. 文字
4.1. 文字积木清单
4.2. 指定文字
4.3. 换行
4.4. 建立文本
4.5. 在变量后方加入文字
4.6. 取代文字
4.7. 寻找文本出现位置
4.8. 取得指定位置的文字
4.9. 取得指定区间的文本
4.10. 转换大小写
4.11. 消除空格
4.12. 进制转换
4.13. 文字长度
5. 数组
5.1. 数组积木清单
5.2. 空数组
5.3. 建立数组
5.4. 建立重复内容的数组
5.5. 设定数组内容
5.6. 取得数组内容
5.7. 寻找数组内容
5.8. 数组排序
5.9. 文本与数组转换
5.10. 数组长度
6. 颜色
6.1. 颜色积木清单
6.2. 指定颜色
6.3. 随机颜色
6.4. RGB 三原色
6.5. 混合颜色
7. 函数
7.1. 函数积木清单
7.2. 建立函数
7.3. 建立带有返回值的函数
7.4. 在函数内判断并返回值
8. 数学
8.1. 数学积木清单
8.2. 指定数字
8.3. 取得范围内随机整数
8.4. 取得随机分数
8.5. 数学运算
8.6. 取得余数
8.7. 限制数字范围
8.8. 四舍五入
8.9. 尺度转换
8.10. 数组运算
8.11. 常用数学函数
8.12. 三角函数
8.13. 常数
小怪兽互动
1. 小怪兽基本操作
1.1. 小怪兽积木清单 ( 基本操作 )
1.2. 讲话&不讲话
1.3. 展示图片
1.4. 情绪
1.5. 改变位置
1.6. 定位
1.7. 旋转角度
1.8. 面朝方向
1.9. 自动面朝鼠标方向
1.10. 取得座标和角度
1.11. 尺寸放大缩小
1.12. 尺寸百分比
1.13. 显示/不显示
1.14. 阶层
1.15. 回到原始状态
2. 小怪兽互动&舞台
2.1. 小怪兽积木清单 ( 互动&舞台 )
2.2. 鼠标点击
2.3. 鼠标触碰
2.4. 互相触碰
2.5. 触碰舞台边缘
2.6. 触碰舞台边缘就反弹
2.7. 更换舞台背景颜色或图片
2.8. 设定舞台为全屏幕
2.9. 取得舞台尺寸
系统功能
1. 键盘行为
1.1. 检测键盘行为
1.2. 键盘控制小怪兽移动
2. 日期&时间
2.1. 取得目前日期与时间
2.2. 时钟
2.3. 闹钟
3. 对话框输入文字
3.1. 积木清单
3.2. 对话框输入文字
3.3. 获取输入的文字
3.4. 重复输入文字
3.5. 一问一答
音效 & 语音
1. 特殊音效
1.1. 积木清单
1.2. 点击小怪兽发出音效
1.3. 替小怪兽的反弹加入音效
开发板功能
1. 开发板
1.1. 使用方式
1.2. 控制多块开发板
2. 矩阵 LED
2.1. 矩阵 LED 积木清单
2.2. 显示颜色
2.3. 绘制图案
2.4. 预设图案
2.5. 显示一个字
2.6. 跑马灯
2.7. 矩阵 LED 控制灯号
2.8. 第几颗灯
2.9. X、Y 座标控制灯号
2.10. 亮度
2.11. 关灯
3. 按钮开关
3.1. 按钮开关积木说明
3.2. 按下开关改变 LED 矩阵图案
3.3. 按下、放开和长按
4. 光线&温度
4.1. 积木清单
4.2. 检测光线
4.3. 检测温度
5. 音乐&声音
5.1. 音乐&声音积木清单
5.2. 演奏音阶
5.3. 演奏休息
5.4. 演奏音乐
5.5. 停止/暂停/继续演奏
6. 运动 & 姿态
6.1. 九轴体感检测积木清单
6.2. 检测指定的动作
6.3. 取得九轴传感器的数值
7. 输入 & 输出
7.1. I/O 引脚对照表(以下引脚均为 pin Name,例如1为P1)
7.2. I/O 引脚积木清单
7.3. 读取数值 ( 数字输入 )
7.4. 读取数值 ( 模拟输入 )
7.5. 输出数值
网络功能
1. 网络广播
1.1. 广播积木清单
1.2. 发送广播消息
1.3. 接收广播消息
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BPI-STEAM 用户文档
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BPI-STEAM 用户文档
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